ପୋଷାକର ଗୁଣବତ୍ତା କିପରି ପରୀକ୍ଷା କରିବେ?

ବସ୍ତ୍ର ଗୁଣଯାଞ୍ଚକୁ ଦୁଇଟି ଶ୍ରେଣୀରେ ବିଭକ୍ତ କରାଯାଇପାରେ: "ଆଭ୍ୟନ୍ତରୀଣ ଗୁଣବତ୍ତା" ଏବଂ "ବାହ୍ୟ ଗୁଣବତ୍ତା" ଯାଞ୍ଚ |
QWR (1)
ଏକ ପୋଷାକର ଆଭ୍ୟନ୍ତରୀଣ ଗୁଣର ଆଭ୍ୟନ୍ତରୀଣ ଯାଞ୍ଚ |
1, ବସ୍ତ୍ର "ଆଭ୍ୟନ୍ତରୀଣ ଗୁଣବତ୍ତା ଯାଞ୍ଚ" ବସ୍ତ୍ରକୁ ବୁ refers ାଏ: ରଙ୍ଗ ଫାଷ୍ଟନା, ଗୀତସଂହିତା * ସଙ୍କୋଚନ ହାର, ଧାତୁ ବିଷାକ୍ତ ପଦାର୍ଥ।
2 ଅନ୍ୟାନ୍ୟ "ଆଭ୍ୟନ୍ତରୀଣ ଗୁଣବତ୍ତା" ଯାଞ୍ଚ ଦୃଶ୍ୟମାନ ହୋଇପାରିବ ନାହିଁ, ତେଣୁ ପରୀକ୍ଷା ପାଇଁ ଏକ ସ୍ୱତନ୍ତ୍ର ପରୀକ୍ଷା ବିଭାଗ ଏବଂ ବୃତ୍ତିଗତ ବ୍ୟକ୍ତି ଉପକରଣ ସେଟ୍ ଅପ୍ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ | ପରୀକ୍ଷଣ ପରେ, ସେମାନେ "ରିପୋର୍ଟ" ପାର୍ଟି ସହିତ କମ୍ପାନୀ ଗୁଣାତ୍ମକ କର୍ମଚାରୀଙ୍କ ନିକଟରେ ପଠାଇବାକୁ ଚେଷ୍ଟା କରିବେ!
ବାହ୍ୟ ଗୁଣପୋଷାକର ଯାଞ୍ଚ |
QWR (2)
ଦୃଶ୍ୟ ଯାଞ୍ଚ, ପରିମାପ / ସହାୟକ ବସ୍ତୁ ଯାଞ୍ଚ, ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ, ଏମ୍ବ୍ରୋଡେରୀ ମୁଦ୍ରଣ / ଧୋଇବା ଜଳ ଯାଞ୍ଚ, ଇରୋଗିଜିଂ ଯାଞ୍ଚ, ପ୍ୟାକେଜିଂ ଯାଞ୍ଚ, ପ୍ୟାକେଜିଂ ଯାଞ୍ଚ, ପ୍ୟାକେଜିଂ ଯାଞ୍ଚ, ପ୍ୟାକେଜିଂ ଯାଞ୍ଚ, ପ୍ୟାକେଜିଂ ଯାଞ୍ଚ, ପ୍ୟାକେଜିଂ ଯାଞ୍ଚ |
1, ଦୃଶ୍ୟ ଯାଞ୍ଚ: ବସ୍ତ୍ରର ରୂପ ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ: କ୍ଷତିକାରତାର ଦୃଶ୍ୟ ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ, କ୍ଷତି, ସ୍ପଷ୍ଟ ରଙ୍ଗ, ରଙ୍ଗ, ଭଗ୍ନ ସୂତା, ନଷ୍ଟ, ରଙ୍ଗ, ରଙ୍ଗ ... କମ୍ପେ ପଏଣ୍ଟ |
2, ସାଇଜ୍ ଯାଞ୍ଚ: ସମ୍ପୃକ୍ତ ଡକ୍ୟୁମେଣ୍ଟ୍ ଏବଂ ତଥ୍ୟ ଅନୁଯାୟୀ, ପୋଷାକ ଲିଭଲେଡ୍ ହୋଇପାରିପାରେ, ଏବଂ ଗୋଟିଏ ଅଂଶର ମାପ ଏବଂ ଯାଞ୍ଚ | ଖାତାର ଏକକ "ସେଣ୍ଟିମିଟର ସିଷ୍ଟମ୍" (ସେମି), ଏବଂ ଅନେକ ବିଦେଶୀ ଉଦ୍ୟୋଗ "ଇଞ୍ଚ ପ୍ରଣାଳୀ" (ଇଞ୍ଚ) ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତି | ଏହା ପ୍ରତ୍ୟେକ କମ୍ପାନୀ ଏବଂ ଅତିଥିମାନଙ୍କର ଆବଶ୍ୟକତା ଉପରେ ନିର୍ଭର କରେ |
3 ମୁଖ / ଆନୁଷଙ୍ଗିକ ଯାଞ୍ଚ:
A, କପଡା ଯାଞ୍ଚ |: ଏକ କପଡା, ସୂତା, ଭଙ୍ଗା ସୂତା, ସୂତା ଗଣ୍ ured, fold colord ପାର୍ଥକ୍ୟ, ଦାଗ, ସିଲିଣ୍ଡର ପାର୍ଥକ୍ୟ ... ଏକ ମିନିଟ୍ ଅପେକ୍ଷା କରନ୍ତୁ |
ବି, ଆସେସୋରିଜ୍ ଯାଞ୍ଚ: ଯେପରିକି, ଜିପର୍ ଯାଞ୍ଚ: ମଡେଲ୍ଟି ସବିଶକ୍ କି ନାହିଁ, ମଡେଲ୍ଟି ରବର ରବର କଣ୍ଟା ଅଛି କି ନାହିଁ, ଯେପରିକି, ଜିପର୍ ରବର କଣ୍ଟା ଅଛି, ମଡେଲ୍ ସବିଶେଷ ନାହିଁ କି ନାହିଁ | ଚାରୋଟି ଘନିଷ୍ଠ ବଟନ୍ ଯାଞ୍ଚ: ବଟନ୍ ରଙ୍ଗ, ଆକାର ସହିତ, ଅପ୍ ଏବଂ ଡକ୍ ବକଲ ଫାର୍ମ, ଖାଲି, ବଟନ୍ ଧାର ତାହାର ଅଟେ | କାର୍ ରାଉଟି ଯାଞ୍ଚ: କାର୍ ଲାଇନ୍ ରଙ୍ଗ, ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟକରଣ, ମଳଦ, କ୍ଷଣ | ହଟ୍ ଡ୍ରିଲ୍ ଚେକ୍: ହଟ୍ ଡ୍ରିଲ୍ ଶକ୍ତିଶାଳୀ, ଆକାରର ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟତା | ଏକ ମିନିଟ୍ ଅପେକ୍ଷା କରନ୍ତୁ ...।
4, ପ୍ରକ୍ରିୟା ଯାଞ୍ଚ: ବସ୍ତ୍ରର ସମୃଦ୍ଧ ଅଂଶ, କଲର, କଫ୍, ସ୍ଲିଭ୍ ଲମ୍ବ, ପକେଟ୍, ପକେଟ୍, ସମୃଦ୍ଧ | କଲର: ଗୋଲାକାର ଏବଂ ସୁଗମ, ସିଧା ସଳଖ | ପାଦ ପାର୍ଶ୍ୱ: କ in ଣସି ଅସମାନ QI ଅଛି କି ନୁହେଁ | ଶ୍ୟାତି ଚୁଲି: ଶ୍ୟାଙ୍ଗ କଫର ସମ୍ଭାବ୍ୟ ବିଭ୍ରାଟ ଖାଇବା ୟୁନିଫର୍ମ | ଆଗ ଏବଂ ମଧ୍ୟମ ଜିପର୍: ଜିପର୍ ସିମ୍ ଚିକ୍କଣ ଏବଂ ଜିପର୍ ଆବଶ୍ୟକତା ଚିକ୍କଣ ଅଟେ | ପାଦ ପାଟି; ସିକ୍ରିକ୍, ସ୍ଥିର ଆକାର |
5 | ଏମ୍ବ୍ରୋଡେରୀ ପ୍ରିଣ୍ଟିଂ / ଧୋଇବା ଜଳ ଯାଞ୍ଚ: ସ୍ଥିତ, ରଙ୍ଗ, ରଙ୍ଗ, ଏମ୍ବ୍ରୋଡେରୀ ମୁଦ୍ରଣର କାର୍ଯ୍ୟକୁ ଧ୍ୟାନ ଦିଅନ୍ତୁ | ଯାଞ୍ଚ କରିବାକୁ ଲଣ୍ଡ୍ରି ପାଣି: ଜଳ ଧୋଇବା ପ୍ରଭାବଶାଳୀ ଅନୁଭବ କରିବା ପରେ, ରଙ୍ଗ ବିନା ନୁହେଁ, ରଙ୍ଗ ବିନା ନୁହେଁ |
6, ଇରାନ ଯାଞ୍ଚ: ଇରୋନିଂ ପୋଷାକ ଫ୍ଲାଟ, ସୁନ୍ଦର, କୁଞ୍ଚନ ହଳଦିଆ, ଜଳ ପ୍ରତି ଧ୍ୟାନ ଦିଅ |
7, ପ୍ୟାକେଜ୍ ଯାଞ୍ଚ: ଡକ୍ୟୁମେଣ୍ଟ୍ ଏବଂ ତଥ୍ୟର ବ୍ୟବହାର, ବାହ୍ୟ ବାକ୍ସ ମାର୍କ, ରବର ବ୍ୟାଗ୍, ବାରକୋଡ୍ ଷ୍ଟିକର, ତାଲିକା, ହଙ୍ଗର୍, ସଠିକ୍ କି ଯାଞ୍ଚ କର | ପ୍ୟାକିଂ ଆବଶ୍ୟକତାଗୁଡ଼ିକ ଆବଶ୍ୟକତା ପୂରଣ କରେ କି ନାହିଁ, ଏବଂ କୋଡ୍ ନମ୍ବର AQL 2.5 ଯାଞ୍ଚ ମାନକ ଅନୁଯାୟୀ ଅନୁମୋଦନ ହେବ |)
QWR (3)
ପୋଷାକ ଗୁଣର ଅସନ୍ତୁଷ୍ଟର ବିଷୟବସ୍ତୁ |
ବର୍ତ୍ତମାନ, ବ୍ରାଉମେଣ୍ଟ ଉଦ୍ୟୋଗଗୁଡିକ ଦ୍ୱାରା ସମ୍ପନ୍ନ ଶିକ୍ଷା ହେଉଛି ପ୍ରାରମ୍ଭିକ ଗୁଣଧର୍ମ, ଆକାର, ସିଲେଇ, ଲେବେଲର OSAIAPERS ରୁ | ଯାଞ୍ଚ ବିଷୟବସ୍ତୁ ଏବଂ ଯାଞ୍ଚ ଆବଶ୍ୟକତା ନିମ୍ନଲିଖିତ ଅଟେ:
1 କପଡା, ସାମଗ୍ରୀ |
①, All kinds of clothing fabrics, materials, auxiliary materials are not fade after washing: texture (composition, feel, luster, fabric organization, etc.), patterns and embroidery (location, area) should be consistent with the requirements;
Your, ସମସ୍ତ ପ୍ରକାରର ପୋଷାକର କପଡା ଅକ୍ଷାଂଶ ope ାଲର ଘଟଣା ପାଇପାରିବ ନାହିଁ;
③, ସମସ୍ତ ପ୍ରକାରର ପୋଷାକ ସମାପ୍ତ ଉତ୍ପାଦ ସର୍ଫେସ୍, ଆରେକ୍ସଇରାରି ସାମଗ୍ରୀ ସିଲ୍କ, କ୍ଷତି, ଗାତ ଧାରଣ କରିପାରେ ନାହିଁ (ବିଦ୍ରୋହ, ସୂତା, ସୂତା, ସୂତ୍ରର ଅଭାବନୀୟ, ଘଣ୍ଟାର ଅଭାବ ଏବଂ ଧାରଣ କରିଥାଏ) ଏବଂ କପଡା ପିଣ୍ଟଲ୍;
④, ଚମଡ଼ା କପଡ଼ାର ପୃଷ୍ଠ ଗର୍ତ୍ତ ଏବଂ ସ୍କ୍ରାଚ୍ ର ଦୃଶ୍ୟକୁ ପ୍ରଭାବିତ କରିପାରିବ ନାହିଁ;
⑤, ବାନ୍ଧିବା ପୋଷାକଗୁଡ଼ିକ ଅସମାନ ଘଟଣା ନଥିଲା, ଏବଂ ପୋଷାକ ପୃଷ୍ଠରେ ସୂତା ଯୋଗଦାନ ହୋଇପାରିବ ନାହିଁ;
⑥, ସମସ୍ତ ପ୍ରକାରର ପୋଷାକ ପ୍ରସ, ଭିତରେ, ଆସେସୋରିଜ୍ ore ତାପାରେ ସେଥିରେ ତେଲ ଦାଗ ନ ଥାଇ ପଲେଟି ଦାଗ ନ ଥାଇପାରେ, ବଗିଚା ପ୍ରିଣ୍ଟିଂ, ପାଷ୍ଟନ୍ର ମୁଦ୍ରଣ ଏବଂ ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ପ୍ରକାରର ଦାଗ;
⑦। ରଙ୍ଗ ପାର୍ଥକ୍ୟ: A. ସମାନ ରଙ୍ଗର ସମାନ ପୋଷାକରେ ସମାନ ରଙ୍ଗର ଭିନ୍ନ ଛାଇ ନାହିଁ; ବି ସମାନ ପୋଷାକର ସମାନ ବସ୍ତ୍ରରେ କ serious ଣସି ଗମ୍ଭୀର ଅସମାନ ଦାଗ ନୁହେଁ (କପଡା ଡିଜାଇନ୍ ଆବଶ୍ୟକତା ବ୍ୟତୀତ); C. ସମାନ ପୋଷାକର ସମାନ ରଙ୍ଗ ମଧ୍ୟରେ କ Eus ଣସି ସ୍ପଷ୍ଟ ରଙ୍ଗ ପାର୍ଥକ୍ୟ ନାହିଁ; D. ଉପର ଏବଂ ମେଳ ଖାଉଥିବା ତଳ;
⑧, ସମସ୍ତ ୱାଶିଂ, ଗ୍ରାଇଣ୍ଡିଂ ଏବଂ ବାଲୁକା ବାନ୍ଧିବା କପଡା ନରମ ରଙ୍ଗ, ସମୃଦ୍ଧ pattern ାଞ୍ଚା, ଏବଂ କପଡା ବ୍ୟତୀତ କ damage ଣସି କ୍ଷତି ହୁଏ ନାହିଁ (ସ୍ୱତନ୍ତ୍ର ଡିଜାଇନ୍ ବ୍ୟତୀତ);
⑨, ସମସ୍ତ ଆବୃତ କପଡା ସମାନ ଭାବରେ ଆବୃତ ହେବା ଉଚିତ୍, ଦୃ firm, ଭୂପୃଷ୍ଠ ଥାଇପାରେ | ସମାପ୍ତ ଉତ୍ପାଦକୁ ଧୋଇବା ପରେ ଫୋମିଂ ଏବଂ ଖସିଯିବାର ବନ୍ଦ କରିପାରେ ନାହିଁ |
2 ପରିମାପ |
Tigen ସମାପ୍ତ ଉତ୍ପାଦର ପ୍ରତ୍ୟେକ ଅଂଶର ଆକାର ଆବଶ୍ୟକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟତା ଏବଂ ପରିମାପ ସହିତ ଅନୁରୂପ, ଏବଂ ତ୍ରୁଟି ସହନଶୀଳତାଠାରୁ ଅଧିକ ହେବା ଉଚିତ୍ ନୁହେଁ;
Mis, ପ୍ରତ୍ୟେକ ଅଣ୍ଡର ମାପ ପଦ୍ଧତି ଦ୍ୱାରା ଆବଶ୍ୟକତା ଅନୁଯାୟୀ କଠୋର ଭାବରେ |
3 ପ୍ରକ୍ରିୟା
①। ଆଡେସିୟନ୍:
ଉ: ସମସ୍ତ ଲାଇନ୍ ଅଂଶଗୁଡିକ ଭୂପୃଷ୍ଠ, କ୍ଲାଇନ୍ ଏବଂ ସଙ୍କୋଚନ ଏବଂ ସଙ୍କୋଚନ ଉପରେ ଉପଯୁକ୍ତ ଲାଇନ୍ ବାଛିବା ଉଚିତ୍;
ଖ, ପ୍ରତ୍ୟେକ ଆଡେସିଭ୍ ଲାଇନ୍ ଅଂଶ ଦୃ firm ଏବଂ ଚିକ୍କଣ ହେବା ଉଚିତ, ଫାଟିଙ୍ଗନ୍ ଫୋନୋମେନନ୍ ଦେଇପାରେ ନାହିଁ |
②। ସ୍କ୍ରୁ ପ୍ରକ୍ରିୟା:
ଉ: ସିଲେଇ ଲାଇନର ପ୍ରକାର ଏବଂ ରଙ୍ଗ ପରୀକ୍ଷା ସର୍ଫିଂ ଲାଇନର ରଙ୍ଗ ଏବଂ ଟେକ୍ସଟ୍ ଏବଂ ଟେକ୍ସଟ୍ ଏବଂ ଟେକ୍ସଟ୍ ସହିତ ମେଳ ହେବା ଉଚିତ, ଏବଂ ବିଶେଷ ଆବଶ୍ୟକତା ବ୍ୟତୀତ ନଖ ବକ୍ଲେଟ୍ ଲାଇନର ଅନୁକୂଳ ହେବା ଉଚିତ (ବିଶେଷ ଆବଶ୍ୟକତା ବ୍ୟତୀତ));
ବି ନା ଡେଇଁପଡ ଛୁଞ୍ଚି, ଥ୍ରେଡ୍ ବ୍ରେକିଂ, ପ୍ରତ୍ୟେକ କଦଳୀରେ ନିରନ୍ତର କିମ୍ବା ନିରନ୍ତର ସୂତ୍ର ଖୋଲିବା (ରନ୍ଦନ ରାଉଡୁର ଅନ୍ତର୍ଭୂକ୍ତ କରି);
C. ପ୍ରତ୍ୟେକ ଶୁକ୍ରତାରୁ (ଗୁଡ଼ାଇବା କାଉଟ୍ରେନ୍ ଅନ୍ତର୍ଭୂକ୍ତ କରି) ଏବଂ ଲାଇନ୍ ଲାଇନକୁ ସୁଗମ କରିବା ଉଚିତ୍, ଏବଂ ଘଟଣାଗୁଡ଼ିକର ଟାଣିବା ଉଚିତ୍ ନୁହେଁ, ଚତୁର, ବିସ୍ତାର କିମ୍ବା ଅଙ୍ଗୋମେନାକୁ ବିସ୍ତାର କରିବା ଉଚିତ୍ ନୁହେଁ ଯାହା ସହଜକୁ ପ୍ରଭାବିତ କରିଥାଏ;
ଡି, ପ୍ରତ୍ୟେକ ଉଜ୍ଜ୍ୱଳ ରେଖା ପୃଷ୍ଠଭୂମି ନାହିଁ, ତଳ ଲାଇନ୍ ପାରସ୍ପରିକ ସ୍ୱଚ୍ଛ ଫୋନୋମେନ୍, ବିଶେଷତ the ଭରିଯାଇଥିବା ତଳ ଧାଡି ଏକ ସମୟରେ ନୁହେଁ;
ଇ, ଗଣ୍ଠିର ପ୍ରାଦେଶିକ ଟିପ୍ସ ଖୋଲାଯାଇପାରିବ ନାହିଁ, ଆଗ ପ୍ୟାକନରୁ ବାହାରି ପାରିବ ନାହିଁ;
F. ସିଲେନ କରିବାବେଳେ, ପ୍ରଯୁଜ୍ୟ ଅଂଶଗୁଡ଼ିକର ସିଲେଇର ପଛୁଆ ଦିଗକୁ ଦେୟ ଦିଆଯିବା ଉଚିତ୍, ଏବଂ ମୋଡ଼ି ହୋଇଯିବା ଉଚିତ୍ ନୁହେଁ;
G, ସମସ୍ତ ପ୍ରକାରର ପୋଷାକର ସମସ୍ତ ଉପସାଗ୍ରସ୍ତ ହୋଇନପାରେ;
H. ଯେଉଁଠାରେ ଗାଡ଼ି କିମ୍ବା ଦାନ୍ତ, ଧାର କିମ୍ବା ଦାନ୍ତ, ଧାର ଏବଂ ଦାନ୍ତର ମୋଟେଇ ୟୁନିଫର୍ମ ହେବା ଉଚିତ;
ମୁଁ, ରଙ୍ଗ ରେଖା ସହିତ ସିଲେଇ କରୁଥିବା ସମସ୍ତ ପ୍ରକାରର ଲୋଗୋ ପ୍ରୟୋଗ, ଏବଂ ପଶମ କ we ଣସି ପଶମ କା oc ଫନାନନ୍ ମଧ୍ୟ ରହିପାରେ;
ଜ, ଯେଉଁଠାରେ ବନ୍ଧା ଶ style ଳୀ, ସାଂଘୁଣା କ away ଣସି କେଶ ନ ଥିବାରୁ ଲଜ୍ଜାଜନକ କାକର କିମ୍ବା କପଡା କିମ୍ବା କପଡା ଖାଆନ୍ତୁ ନାହିଁ, କ lighting ଣସି କେଶ କାକର କାଟିବା ଉଚିତ୍ ନୁହେଁ;
କେ ପ୍ରତ୍ୟେକ ସିମ୍ ରସର୍ମରେ ପ୍ରସ୍ଥ ଏବଂ ସଂକୀର୍ଣ୍ଣ ହେବା ଉଚିତ୍ ଏବଂ ଆବଶ୍ୟକତା ପୂରଣ କରିବା ଉଚିତ୍ |
Probles ପ୍ରକ୍ରିୟା:
A, all kinds of clothing buckle (including button, button, four buckle, hook, Velcro, etc.) to the correct method, corresponding accuracy, nail firm, complete and no wool, and pay attention to the buckle to be complete;
ବ୍ୟା, ର ପୋଷାକର ବଟନ୍ ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ, ଫ୍ଲାଟ ଆକାର, ଫ୍ଲାଟ ଆକାର, ଅତ୍ୟଧିକ ବଡ, ବହୁତ ଛୋଟ, ବହୁତ ଛୋଟ, ଧଳା କିମ୍ବା ପଶମ;
ଗ, ବଟନ୍ ଏବଂ ଚାରିଟି ବଟନ୍ ଗୁଡିକ ପ୍ୟାଡ୍ ଏବଂ ଗ୍ୟାସ୍କେଟ୍ ହେବା ଉଚିତ, ଏବଂ ଭୂପୃଷ୍ଠ (ଚର୍ମ) ପଦାର୍ଥ ଉପରେ କ ch ଣସି କ୍ରୋମିୟମ୍ ମାର୍କ କିମ୍ବା କ୍ରୋମିୟମ୍ କ୍ଷତି ହୁଏ ନାହିଁ |
④ ପରେ
A, ଦୃଶ୍ୟ: ସମସ୍ତ ପୋଷାକ ପୂର୍ଣ୍ଣ ଶରୀରର ବେତାର କେଶ ହେବା ଉଚିତ୍;
ଖ, ସମସ୍ତ ପ୍ରକାରର ପୋଷାକ ଇର୍ନେଡ୍ ହେବା ଏବଂ ଚିକ୍କଣ କରାଯିବା ଉଚିତ୍, ସେଠାରେ ମୃତମାନେ, ହାଲୁକା, ହଟ ମାର୍କ କିମ୍ବା ଚଳିଣ୍ଡ ଜଳିଯାଇପାରିବ ନାହିଁ;
C. ପ୍ରତ୍ୟେକ ଗଣ୍ଠିର ପ୍ରତ୍ୟେକ ସିମର ହଟ୍ ଓଲଟା ଦିଗ ସମଗ୍ର ଖଣ୍ଡ ସହିତ ସମାନ ହେବା ଉଚିତ, ଏବଂ ମୋଡ଼ି ହୋଇଯିବା ଉଚିତ୍ ନୁହେଁ;
D, ପ୍ରତ୍ୟେକ ସମୃଦ୍ଧ ଅଂଶର ସିମର ଓଲଟା ଦିଗ ସମୃଦ୍ଧ ହେବା ଉଚିତ୍;
ଇ, ଟ୍ରାଉଜରଙ୍କର ଆଗ ଏବଂ ପଛ ଅଂଶଗୁଡ଼ିକ ଆବଶ୍ୟକତା ଅନୁଯାୟୀ କଠୋର ହେବା ଉଚିତ |
4 ଆନୁଷଙ୍ଗିକ |
①, ଜିପ୍ ଫାଷ୍ଟେନର୍:
A, ଜିପର୍ ରଙ୍ଗ, ସଠିକ୍ ସାମଗ୍ରୀ, କ comploy ଣସି ବାଇକ୍ଲୋର୍ସନ୍ ଫୋନିନୋନ୍ ନାହିଁ;
ଖ, ମୁଣ୍ଡ ଟାଣ, ବାରମ୍ବାର ଟାଣିସ୍ଥାନକୁ ସହ୍ୟ କର;
C. ଦାନ୍ତ ମୁଣ୍ଡ ଅନିଷ୍ଟୋମୋସିସ୍ ହେଉଛି ଦାନ୍ତରେ ଚମକଦାର ଏବଂ ୟୁନିଫୁଲସ୍ ହଜିଯାଇଥିବା ଘଟଣା ହରାଇଲା ଏବଂ ହଜିଯାଉଥିବା ଘଟଣା ହରାଇବା;
D. ସୁଗମ ବନ୍ଦ;
ଇ, ସ୍କର୍ଟର ଜିପର୍ ଏବଂ ପ୍ୟାଣ୍ଟରେ ଯଦି ଏହା ସାଧାରଣ ଜିପର୍ ଥାଏ ତେବେ ସ୍ୱୟଂଚାଳିତ ଲକ୍ ରହିବା ଆବଶ୍ୟକ |
②, ବଟନ୍, ଚାରି ଖଣ୍ଡ ବକଲ୍, ହୁକ୍, ଭେଲକ୍ରୋ, ବେଲ୍ଟ ଏବଂ ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ସାମଗ୍ରୀ:
A, ସଂଶୋଧନ ରଙ୍ଗ ଏବଂ ସାମଗ୍ରୀ, ରଙ୍ଗୀନ ନୁହେଁ;
B. ରୂପରେ କ side ଣସି ଗୁଣାତ୍ମକ ସମସ୍ୟା ନାହିଁ ଏବଂ ବ୍ୟବହାର କରେ ନାହିଁ;
C, ଖୋଲା ଏବଂ ବନ୍ଦ ଦୂର ଏବଂ ବନ୍ଦ, ଏବଂ ବାରମ୍ବାର ଖୋଲିବା ଏବଂ ବନ୍ଦକୁ ସହ୍ୟ କରିପାରିବ |
5 ବିଭିନ୍ନ ସଙ୍କେତ |
①, ମୁଖ୍ୟ ମାନକ: ମୁଖ୍ୟ ମାନ୍ୟାବଶେଷ୍ର ବିଷୟବସ୍ତୁ ସଠିକ୍ ମାନାଙ୍କ ସଠିକ୍ ହେବା ଉଚିତ, ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ, ଅସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ନୁହେଁ, ସଠିକ୍ ସ୍ଥିତିରେ ଏବଂ ସିଲେଇ ହେବା ଉଚିତ |
②, ଆକାର ମାନକ: ଆକାରର ଷ୍ଟାଣ୍ଡାର୍ଡର ବିଷୟବସ୍ତୁ ସଠିକ୍, ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ, ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ, ଦୃ firm ଟାଇପ୍, ସଠିକ ପ୍ରକାର ସିଲେଇ ହେବା ଉଚିତ, ଏବଂ ରଙ୍ଗ ମୁଖ୍ୟ ମାନକ ସହିତ ସମାନ |
③, ସାଇଡ୍ ମାର୍କ କିମ୍ବା ହେମ୍: ସାଇଡ୍ ମାର୍କ କିମ୍ବା ହେମ୍ ଆବଶ୍ୟକତା ସଠିକ୍, ସ୍ୱଚ୍ଛ, ସିଲେଇ ସ୍ଥିତି ସଠିକ୍, ଦୃ firm ଼ ହୋଇପାରିବ ନାହିଁ |
④, ଧୋଇବା ଯତ୍ନ ଲେବଲ୍:
ଉ: ୱାଶିଂ ମାର୍କର ଶ style ଳୀ ଅର୍ଡର ସହିତ ସମାନ, ୱାଶିଂ ପଦ୍ଧତି ପାଠ୍ୟ ଏବଂ ପାଠ୍ୟ ମୁଦ୍ରଣ, ଯାହା ନିମ୍ନରେ ଥିବା ଆରବୀ ଅକ୍ଷର ସହିତ ଉପର ଅକ୍ଷର ସହିତ, ଟାଇଲ୍ ଏବଂ ଡେସ୍କଟପ୍ ସଠିକ୍ ଭାବରେ ମୁଦ୍ରଣ କରାଯିବା ଉଚିତ୍ |
B. ୱାଶିଂ ମାର୍କ ପାଠ୍ୟ ସ୍ପଷ୍ଟ ଏବଂ ଧୋଇବା- ପ୍ରତିରୋଧକ ହେବା ଜରୁରୀ;
ଗ ପୋଷାକ ପ୍ରୟୋଗର ସମାନ ସିରିଜ୍ ଗୁଡିକ ଭୁଲ୍ ଟାଇପ୍ କରାଯାଇପାରିବ ନାହିଁ |
ପୋଷାକ ମାନା କେବଳ ପୋଷାକର ରୂପ ଗୁଣକୁ ସ୍ୱାଇଲେଟ୍ କରେ ନାହିଁ, ବରଂ ଆଭ୍ୟନ୍ତରୀଣ ଗୁଣ ମଧ୍ୟ ଏକ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ଉତ୍ପାଦ ଗୁଣାତ୍ମକ ବିଷୟବସ୍ତୁ ଏବଂ ଅଧିକ ଗୁଣବତ୍ତା ତଦାରଖକାରୀ ବିଭାଗ ଏବଂ ଗ୍ରାହକମାନଙ୍କ ଦ୍ୱାରା ଅଧିକ ଏବଂ ଅଧିକ ଧ୍ୟାନ | ପୋଷାକ ବ୍ରାଣ୍ଡ ଆଉଟପୋର୍ଟ ଏବଂ ପୋଷାକ ବାଣିଜ୍ୟ ବାଣିଜ୍ୟ ଉଦ୍ୟୋଗଗୁଡିକ ଆଭ୍ୟନ୍ତରୀଣ ଗୁଣର ଯାଞ୍ଚ ଏବଂ ପୋଷାକ ନିୟନ୍ତ୍ରଣକୁ ମଜବୁତ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ |
ଯାଞ୍ଚ ଏବଂ ଅର୍ଦ୍ଧ ସମାପ୍ତ ଉତ୍ପାଦ ଗୁଣାତ୍ମକ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ ପଏଣ୍ଟ |
ବାଣିଜ୍ୟ ଉତ୍ପାଦନ ପ୍ରକ୍ରିୟାର ପ୍ରକ୍ରିୟା, ଅଧିକ ସମୟ, ପ୍ରକ୍ରିୟା, ଅଧିକ ଯାଞ୍ଚ ସମୟ ଏବଂ ଗୁଣବତ୍ତା ନିୟନ୍ତ୍ରଣ ପଏଣ୍ଟଗୁଡ଼ିକ ଆବଶ୍ୟକ | ସାଧାରଣତ love କହୁଛି, ସିଲେଇ ପ୍ରକ୍ରିୟା ପରେ ଏକ ଅର୍ଦ୍ଧ ସମାପ୍ତ ଉତ୍ପାଦ ଯାଞ୍ଚ କରାଯିବା ଉଚିତ | ଗୁଣବତ୍ତା ନିଶ୍ଚିତକରଣର ବ୍ୟବସ୍ଥା କରିବା ପାଇଁ, ଗୁଣଗୁଡିକର ସମୟାନୁପ୍ତତାକୁ ସୁନିଶ୍ଚିତ କରିବା ପାଇଁ ଏହି ଶିକ୍ଷା ବିପରୀତ ଲାଇନରେ କିମ୍ବା ଦଳର ନେତାଙ୍କ ଦ୍ୱାରା କରାଯାଇଥିଲା।
ଉପାଦାନ ଏବଂ ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ପୋଷାକର କିଛି ଉଚ୍ଚମାନର ଆବଶ୍ୟକତା ପାଇଁ, ଉପାଦାନଗୁଡ଼ିକର ମିଶ୍ରଣ ପୂର୍ବରୁ ଉତ୍ପାଦର ଅଂଶ | ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, ବକ୍ତବ୍ୟ ଉପରେ ସ୍ପେକ୍ କାର୍ଡ ସର୍ଟ କରିବା ପରେ, ରକ୍ଷାବଳାଳ ସହିତ ମିଳିବା ପୂର୍ବରୁ ସ୍ଲିଭ୍ ଏବଂ କଲରର ଅଂଶ ମଧ୍ୟ ଯାଞ୍ଚ କରାଯିବା ଉଚିତ; ମିଳିତ ପ୍ରକ୍ରିୟାର ପଥଲିକମାନଙ୍କ ଦ୍ୱାରା ମିଳିତ ପ୍ରକ୍ରିୟାର କାର୍ଯ୍ୟାନୁଷ୍ଠାନ ଦ୍ୱାରା ଉପଲବ୍ଧ କରାଯାଇପାରିବ, ଅନେକ ସମୟ ମଧ୍ୟରେ ବହୁ ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ ପ୍ରକ୍ରିୟାରେ ପ୍ରବାହିତ ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣକୁ ରୋକିବା ପାଇଁ କାର୍ଯ୍ୟ କରାଯାଇପାରିବ |
ଅର୍ଦ୍ଧ-ସମାପ୍ତ ଉତ୍ପାଦ ଯାଞ୍ଚ ଏବଂ ଅଂଶଗୁଡିକ ଗୁଣାତ୍ମକ କଣ୍ଟ୍ରୋଲ୍ ପଏଣ୍ଟ ଯୋଡିବା ପରେ, ଏହା ଅନେକ ମାନବିକ ଏବଂ ସମୟ ନଷ୍ଟ ହୋଇପାରେ, କିନ୍ତୁ ଏହା ପୁନ res କାର୍ଯ୍ୟ ଭଲ୍ୟୁମ ହ୍ରାସ ପାଇଲା ଏବଂ ଗୁଣବତ୍ତା ହ୍ରାସ କରାଯାଇପାରେ ଏବଂ ଗୁଣବତ୍ତା ମୂଲ୍ୟ ବିନିଯୋଗଗୁଡ଼ିକ ମୂଲ୍ୟବାନ |
ଗୁଣାତ୍ମକ ଉନ୍ନତି
ଉତ୍ପାଦ ଗୁଣବତ୍ତା ଉନ୍ନତି ପାଇଁ ନିରନ୍ତର ଉନ୍ନତି ପାଇଁ ପ୍ରବେଶ କରନ୍ତୁ, ଯାହାକି ଏଣ୍ଟରପ୍ରାଇଜ୍ ମାନଦୀୟ ପରିଚାଳନା ର ଏକ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ଲିଙ୍କ୍ | ଗୁଣାତ୍ମକ ଉନ୍ନତି ସାଧାରଣତ ନିମ୍ନଲିଖିତ ପଦ୍ଧତି ଦ୍ୱାରା ହାସଲ କରାଯାଇଛି:
1 ପର୍ଯ୍ୟବେକ୍ଷଣ:
ଗୋଷ୍ଠୀ ନେତା କିମ୍ବା ଯାଞ୍ଚ କର୍ମଚାରୀଙ୍କ ଅନିୟମିତ ପର୍ଯ୍ୟବେକ୍ଷଣ ମାଧ୍ୟମରେ, ଗୁଣବତ୍ତା ସମସ୍ୟା ନିର୍ଦ୍ଧାରିତ ହେବା ଉଚିତ, ଏବଂ ଅପରେଟର୍ସ ସଠିକ୍ କାର୍ଯ୍ୟକ୍ଷତାଳିକା ଆବଶ୍ୟକତା ଏବଂ ଗୁଣାତ୍ମକ ଆବଶ୍ୟକତା କହିବା ଉଚିତ୍ | ନୂତନ କର୍ମଚାରୀ କିମ୍ବା ଅନଲାଇନରେ ଏହି ଶିକ୍ଷା ଜରୁରୀ, ତେଣୁ ଅଧିକ ଉତ୍ପାଦ ପ୍ରକ୍ରିୟା ନକର, ଯାହା ଅଧିକ ଉତ୍ପାଦ ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ |
2 ଡାଟା ଆନାଲିସିସ୍ ପଦ୍ଧତି:
ନିଷ୍କ୍ରିୟ ଉତ୍ପାଦଗୁଡିକର ଗୁଣବତ୍ତା ସମସ୍ୟାର ପରିସଂଖ୍ୟାନ ମାଧ୍ୟମରେ, ମୁଖ୍ୟ କାରଣଗୁଡିକ ବିଶ୍ଳେଷଣ ହୁଏ, ଏବଂ ପରବର୍ତ୍ତୀ ଉତ୍ପାଦନ ଲିଙ୍କରେ ଉଦ୍ଦେଶ୍ୟମୂଳକ ଉନ୍ନତି କରାଯାଏ | ଯଦି ପୋଷାକର ଆକାରର ଏକ ସାଧାରଣ ବୃହତ କିମ୍ବା ଛୋଟ ସମସ୍ୟା ଅଛି, ତେବେ ପରବର୍ତ୍ତୀ ଉତ୍ପାଦନ, ପରି ଉତ୍ପାଦନଗୁଡ଼ିକ, ତରଳିବା ପାଇଁ କପଡା ଆକାର ପୋଜିସନ୍, ପୋଷାକ ଆକାର ପୋଜିସନ୍ ଏବଂ ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ପଦ୍ଧତି | ତଥ୍ୟ ବିଶ୍ଳେଷଣ ପ୍ରବେଶର ଗୁଣାତ୍ମକ ଉନ୍ନତି ପାଇଁ ତଥ୍ୟ ସମର୍ଥନ ପ୍ରଦାନ କରିଥାଏ | ଯାଞ୍ଚ ଉଦ୍ୟୋଗଗୁଡିକ ଯାଞ୍ଚ ଲିଙ୍କଗୁଡିକର ତଥ୍ୟ ରେକର୍ଡକୁ ଉନ୍ନତ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ କରେ | ଇନସପେକସନ କେବଳ ଅଯୋଗ୍ୟ ଉତ୍ପାଦ ଖୋଜିବା ପାଇଁ ନୁହେଁ, ଏବଂ ତାପରେ ମରାମତି କରିବା ପାଇଁ ନୁହେଁ, ବରଂ ପରଦିନ ପାଇଁ ସଂପୃକ୍ତ ତଥ୍ୟ ସଂଗ୍ରହ କରିବା ମଧ୍ୟ |
3। ଗୁଣାତ୍ମକ ଅନୁସନ୍ଧାନ ପଦ୍ଧତି:
ଗୁଣବତ୍ତା ଦୃଶ୍ୟମାନ ପଦ୍ଧତି ସହିତ, ଗୁଣାତ୍ମକ ସମସ୍ୟା ସହିତ କର୍ମଚାରୀଗୁଡିକ ଅନୁରୂପ ପରିବର୍ତ୍ତନ ଏବଂ ଅର୍ଥନ ic ତିକ ଦାୟିତ୍। ସହ୍ୟ ହେବା ଉଚିତ୍ | ଏହି ପଦ୍ଧତି ମାଧ୍ୟମରେ, ଆମେ କର୍ମଚାରୀମାନଙ୍କ ଗୁଣବତ୍ତା ସଚେତନତାକୁ ଉନ୍ନତ କରିପାରିବା ଏବଂ ଅଯୋଗୀତା ଉତ୍ପାଦନ ନକରିବା | ଗୁଣବତ୍ତା ସମାଧାନ ପଦ୍ଧତି ବ୍ୟବହାର କରିବାକୁ, ଉତ୍ପାଦଟି QR କୋଡ୍ କିମ୍ବା ଲେବଲ୍ ରେ କ୍ରମିକ ସଂଖ୍ୟା କିମ୍ବା ଦାୟିତ୍ .ାସୀଙ୍କ ଅନୁଯାୟୀ ଦାୟିତ୍ .ରେ ଖୋଜିବା ଉଚିତ୍ |
ଗୁଣର ସମାଧାନତା କେବଳ ସଭେଲ ଧକ୍ଷୋରେ କରାଯାଇପାରିବ ନାହିଁ, କିନ୍ତୁ ସମଗ୍ର ଉତ୍ପାଦନ ପ୍ରକ୍ରିୟାରେ ମଧ୍ୟ ନିଆଯିବ, ଏବଂ ଅପ୍ରାକୃତିକ ପୃଷ୍ଠ ଆନୁଷଙ୍ଗିକ ଅଭିଗମ୍ୟତାକୁ ଫେରାଇ ପାରିବେ | ପୋଷାକର ଆଭ୍ୟନ୍ତରୀଣ ଗୁଣବତ୍ତା ଅନେକଗୁଡ଼ିଏ ପୋଷାକ ଏବଂ ରଙ୍ଗୀନ ଏବଂ ସମାପ୍ତ ପ୍ରକ୍ରିୟା ଦ୍ୱାରା ଗଠିତ | ଯେତେବେଳେ ଏହିପରି ଗୁଣାତ୍ମକ ସମସ୍ୟା ମିଳିବ, ସଂପୃକ୍ତ ଦାୟିତ୍ fution ଟି କପଡା ଯୋଗାଣକାରୀଙ୍କ ସହିତ ବିଭକ୍ତ ହେବା ଉଚିତ | ଭୂପୃଷ୍ଠ ଯୋଗାଣକାରୀଙ୍କୁ ଖୋଜିବା କିମ୍ବା ସଜାଡିବା ପାଇଁ ଏହା ସର୍ବୋତ୍ତମ କିମ୍ବା ସିମେଣ୍ଟ୍ ସାମଗ୍ରୀ ଯୋଗାଣକାରୀଙ୍କୁ ସମୟକୁ ବଦଳାଇବା ସର୍ବୋତ୍ତମ |
ପୋଷାକ ଗୁଣର ଯାଞ୍ଚ ପାଇଁ ଆବଶ୍ୟକତା |
ଏକ ସାଧାରଣ ଆବଶ୍ୟକତା |
1, କପଡା, ଗ୍ରାହକଙ୍କ ଆବଶ୍ୟକତା ସହିତ ଇଂରାଜୀରେ, ବଲ୍କ ସାମଗ୍ରୀ, ବଲ୍କ ସାମଗ୍ରୀ |
2, ସଠିକ୍ ଶ style ଳୀ ଏବଂ ରଙ୍ଗ ମେଳ;
3, ଆକାର ଅନୁମତିପ୍ରାପ୍ତ ତ୍ରୁଟି ପରିସର ମଧ୍ୟରେ ଅଛି;
4, ଉତ୍କୃଷ୍ଟ କାର୍ଯ୍ୟକ୍ଷେତ୍ର;
5 ଉତ୍ପାଦଗୁଡ଼ିକ ପରିଷ୍କାର, ସଫା ଏବଂ ଭଲ ଦେଖାଯାଏ |
ଦୁଇଟି ଦୃଶ୍ୟ ଆବଶ୍ୟକତା |
1, ଆଗ ସିଧା, ଫ୍ଲାଟ ପୋଷାକ, ୟୁନିଫର୍ମ ଲମ୍ବ ଏବଂ ଲମ୍ବ | ଆଗ ଫ୍ରାଫ୍ଟ ଫ୍ଲାଟ ପୋଷାକ, ବାହ୍ୟ ୱିଥ୍, ଆଗରେ ଆଗ ଅଗ୍ରଭାଗରୁ ଅଧିକ ହୋଇନପାରେ | ଜିପ୍ ଓଠ ସମତଳ ହେବା ଉଚିତ୍, ୟୁନିଫର୍ମ କୁଞ୍ଚନ ନୁହେଁ, ଖୋଲା ନୁହେଁ | ଜିପ୍ ତରଙ୍ଗ କରିବାକୁ ସକ୍ଷମ ନୁହେଁ | ବଟନ୍ଗୁଡ଼ିକ ସିଧା ଏବଂ ୟୁନିଫର୍ମ, ସମାନ ବ୍ୟବଧାନ ସହିତ ସମାନ ଏବଂ ୟୁନିଫର୍ମ |
2 ରେ ରେଖା ରାଇନ୍ ଏବଂ ସିଧା, ପାଟି, ପ୍ରସ୍ଥ ସୂକ୍ଷ୍ମ ଓ ପ୍ରସ୍ଥ ନୁହେଁ।
3, ଫଙ୍କ୍ ସିଧା ସିଧା, ଉତ୍ତେଜନା ନାହିଁ |
4, ପକେଟ ଫାଉଣ୍ଡର, ଫ୍ଲାଟ ପୋଷାକ, ବ୍ୟାଗ୍ ପାଟି ଏକ ଫାଙ୍କ ହୋଇପାରିବ ନାହିଁ |
5, ବ୍ୟାଗ୍ କଭର, ବ୍ୟାଗ୍ ସ୍କୋୟାର ଫ୍ଲାସ୍ ପୋଷାକ, ପୂର୍ବରୁ, ଉଚ୍ଚତା, ଆକାର, ଆକାର | ବ୍ୟାଗ୍ ସ୍ତରରେ | ସମାନ ଆକାର, ଫାଉଣ୍ଡର ଫ୍ଲାଟ ପୋଷାକ |
6, କଲର ର ଆକାର ସମାନ, ଦୁହେଁ ସମତଳ, ଦୁହେଁ ସଫା, କଲରଟି ଫ୍ଲାଟ, ଇଲେଷ୍ଟିକ୍ ଫ୍ଲାଟ, ଇଲେଟର ସଂକେତ ପ୍ରକାଶ କରେ ନାହିଁ |
7, କାନ୍ଧ ଫ୍ଲାଟ, କାନ୍ଧରେ ସିମ୍ ସିଧା, ଦୁଇଟି କାନ୍ଧ ପ୍ରସ୍ଥ ସ୍ଥିର, ଆସାମ ହେଉଛି ସେମିକରୁରିକ୍ |
8, ସ୍ଲିଭି ଲମ୍ବ, ସ୍ଲିଭ୍ ସାଇଜ୍, ମୋଟେଥ ଏବଂ ଓସାର, ସମାନର ଲମ୍ବ ଏବଂ ମୋଟେଇ |
9, ପଛ ଫ୍ଲାଟ, ସିମ୍ ସିଧା, ପଛ ବେଲ୍ଟ ଭୂତଳ ସମୃଜନ, ଇଲେଷ୍ଟିକ୍ ଉପଯୁକ୍ତ |
10, ତଳ ପାର୍ଶ୍ୱ ରାଉଣ୍ଡ, ଫ୍ଲାଟ, ଓକ୍ ମୂଳ, ପଟି ମୋଟେଇ ମୋଟେଇ, ପଟି ଷ୍ଟ୍ରାଇପ୍ ସାଇନକୁ ପିବି |
11, ଶରୀରର ଉଭୟ ଅଙ୍ଗର ଆକାର ଏବଂ ଦ lend ଲଘ କପଡା ପାଇଁ ଉପଯୁକ୍ତ ହେବା ଉଚିତ, ing ୁଲିବା ନୁହେଁ, ବାନ୍ତି କରନ୍ତୁ ନାହିଁ |
12, ରିବନନର ଉଭୟ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ବାହାରେ ଥିବା ପୋଷାକ ଉପରେ କାରଟି ବାହାରେ, ଲେସ୍, ଉଭୟ ପାର୍ଶ୍ୱରେ patternet ାଞ୍ଚା ସମୃଦ୍ଧ ହେବା ଉଚିତ୍ |
6, ସୂକ୍ଷ୍ମ ପୋଷାକ, ୟୁନିଫର୍ମ ଲାଇନ, ସୂକ୍ଷ୍ମ ରେଖା, ଆଗ ଏବଂ ପଛ ଗଣ୍ଠି ଆଲାଇନ୍ମେଣ୍ଟ |
14, କପଡ଼ାରେ ଥିବା ଗଧିଆ (ପଶମ) ଓଲଟା ଦିଗକୁ ପୃଥକ କରିବା, ସମାନ ଆକାରର ସମାନ ଖଣ୍ଡ ହେବା ଉଚିତ |
15, ଯଦି ଶୀରାବଳରୁ ସ forly ର ଶୃଙ୍ଖଳାଳତି 10 ସର୍ଭରରୁ ଅଧିକ ହେବା ଉଚିତ୍ ନୁହେଁ, ସିଲ୍ ସ୍ଥିର, ଦୃ firm ଏବଂ seat।
16, ମାମଲାର କପଡ଼ାର ଆବଶ୍ୟକତା, ଷ୍ଟ୍ରାଇପ୍ ସଠିକ୍ ହେବା ଉଚିତ୍ |
କାର୍ଯ୍ୟକାରିତା ପାଇଁ 3 ବ୍ୟାପକ ଆବଶ୍ୟକତା |
1 କାର୍ ଲାଇନ୍ ସୁଗମ, କୁଞ୍ଚିତ କିମ୍ବା ମୋଡ଼ାଯାଏ ନାହିଁ | ଡବଲ୍ ଲାଇନ୍ ଅଂଶ ଏକ ଡବଲ୍ ଛୁଞ୍ଚି କାର୍ ସିମ୍ ଆବଶ୍ୟକ କରେ | ତଳ ପୃଷ୍ଠ ରେଖା ସମାନ, କ no ଣସି ଡେଇଁପଡିଥିବା ଛୁଞ୍ଚି, କ plaing ଣସି ଭାସମାନ ରେଖା ଏବଂ କ୍ରମାଗତ ରେଖା ନାହିଁ |
2, ଚିତ୍ରାଙ୍କନ ରେଖା, ମାର୍କିଂ କରୁଥିବା ଲାଇନ୍ ରଙ୍ଗ ପାଉଡର ବ୍ୟବହାର କରିପାରିବ ନାହିଁ, ସମସ୍ତ ସିପିଂ ମାର୍କ କଲମ, ବଲପପଏଣ୍ଟ କଲମ ସହିତ ଲେଖାଯାଇପାରିବ ନାହିଁ |
3, ଭୂପୃଷ୍ଠ, କପଡା ରଙ୍ଗର କ colord ଣସି ରଙ୍ଗ ପାର୍ଥକ୍ୟ, ମଇଳା, ଗ unze, ଅବିଭକ୍ତ ଛୁଞ୍ଚି ଆଖି ଏବଂ ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ଘଟଣା ହୋଇପାରେ ନାହିଁ |
4, କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଏମ୍ବ୍ରୋଡେରୀ, ଟ୍ରେଡ୍ ମାର୍କ, ପଣ୍ଡର୍, ବାଲ୍ ଲୁପ୍, ସ୍ଲିଭ୍ ଲିପି, ପେଷ୍ଟ ଭେଲ୍କ୍ରୋ, ଇତ୍ୟାଦି ପ୍ରକାଶ ପାଇପାରିବ ନାହିଁ |
5, କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଏମ୍ବ୍ରୋସେରୀ ଆବଶ୍ୟକତା ସ୍ପଷ୍ଟ, ସୂତ୍ରଗୁଡ଼ିକ ସ୍ପଷ୍ଟ, ମୁଦ୍ରଣୀୟ ଧାରୀ କାଗଜ ସଫା, ମୁଦ୍ରଣ ଆବଶ୍ୟକତା ସ୍ପଷ୍ଟ, ଅସନ୍ତୁଷ୍ଟ ନୁହେଁ |
6, ଜାମୁବ୍ ଖେଳିବା ପାଇଁ ଆବଶ୍ୟକତା ଅଛି, ସମସ୍ତ ବ୍ୟାଗ୍ କୋଣ ଏବଂ ବ୍ୟାଗ୍ କଭର୍, ଖେଳ ଜଜ୍ୟୁବ୍ ସ୍ଥିତି ସଠିକ୍ ଏବଂ ସଠିକ୍ ହେବା ଉଚିତ୍ |
7, ଜିପର୍ ତରଙ୍ଗର ନୁହେଁ, ଟାଣି ନିଆଯିବା ଉଚିତ୍ ନୁହେଁ |
8 ଯଦି କପଡା ରଙ୍ଗର ରଙ୍ଗ ଆଲୋକ, ସ୍ୱଚ୍ଛ ହେବ, ତେବେ ସ୍ୱଚ୍ଛ ରଙ୍ଗକୁ ରୋକିବା ପାଇଁ ସୂତା ଅଟକି ଯିବା ପାଇଁ ସାମାନ୍ୟ ଅଂଶକୁ ସୁନ୍ଦର ଭାବରେ ଛେଦନ କରାଯିବା ଉଚିତ୍ |
9, ଯେତେବେଳେ କପଡା ବୁଜି ଯାଇଥିବା କପଡା ଥାଏ, ସଙ୍କୋଚନ ହାରକୁ 2 ସେମିରେ ରଖନ୍ତୁ |
10, ଦଉଡ଼ିରେ ଦଉଡି ଦଉଡି, ହମ୍ ଦଉଡି ର ଦୁଇ ମୁଣ୍ଡ, ଯଦି ହାଟ ଦଉଡି ର ଦୁଇ ପ୍ରାନ୍ତ, ତେବେ ହେମ ରୋପଟି ଫ୍ଲାଟ ରାଜ୍ୟରେ ଅଛି, ଯଦି ଅଧିକ ପ୍ରକାଶ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ ନାହିଁ |
11, ଚିକେନ୍ ଆଖି, ନଖ ଏବଂ ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ସଠିକ୍, ବିକୃତି ହେବା, ଘୃଣା କର ନାହିଁ, ବିଶେଷତ whing ଯେତେବେଳେ କପଡା ବିରଳିକତା ଥାଏ, ଥରେ ବାରମ୍ବାର ଯାଞ୍ଚ କରିବାକୁ ମିଳିଲା |
12, ବାଲକ୍ ର ସ୍ଥିତି ସଠିକ୍, ଭଲ ଇଲାସୀତା, କ be ଣସି ବିକୃତି, ଘୂର୍ଣ୍ଣନ କରିପାରିବ ନାହିଁ |
13, ସମସ୍ତ ଲୁପ୍, ବାଲୁ ଲୁପ୍ ଏବଂ ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ଚାପ ଭର୍ତ୍ତି ଏବଂ ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ଚାପାଠି ଇଞ୍ଜେକ୍ସନ୍ ଦ୍ୱାରା ଦୃ ced କରିବା ଉଚିତ୍ |
14, ସବୁ ନାଇଲନ୍ ରିବନ୍, ଉତ୍ସାହର କିମ୍ବା ଜଳୁଥିବା ମୁହଁ ବ୍ୟବହାର କରିବାକୁ ଗୁମ୍ଫା ପଥର କଟା, ଅନ୍ୟଥା ବିଛିନ୍ନ ହେବ, ଘଟୁଥିବା ଘଟଣା (ବିଶେଷତ molle ହ୍ୟାଣ୍ଡଲ୍) |
15, ଜ୍ୟାକେଟ୍ ପକେଟ କପଡା, ବାହୁସେ ପବନ, ୱିଣ୍ଡ ପ୍ରଫଫ୍ କଫ୍, ୱିଣ୍ଡ ପ୍ରୁଫ୍ ପାଦର ପାଟି ସ୍ଥିର ହେବାକୁ |


ପୋଷ୍ଟ ସମୟ: ମେ -19-2024 |